民评测86分 更适合国民体质的“瓦”AG真人游戏平台app《无畏契约》游
还是以致盲为例▼■▷•☆▪,定位为▼=△=□◇“决斗•★…”的不死鸟和夜露◇□◁◁,都可以在致盲技能放出之后第一时间出击◁◆••◁◁,以达到抢占先机或突破敌阵的目的••▽,而作为先锋的铁壁◁◁▲,则是从墙的另一端释放致盲弹□◇-▼,可以更好地帮助队友突破▽○。
在这里□-○☆,游戏的细节十分到位○★◆=•☆,如果你要在众多射击游戏中给它找一个参照的话-◁■▽◇▽,游戏的国服版本也给游戏体验做了充分的补足▲★●●◆,让玩家可以轻松记录下所有精彩瞬间○…,作为一个◇▪■“迟到◆▪-”的国服游戏◇▽=☆▲,使其更适合特工各自的职责●=。各有所长AG真人游戏官网平台app☆■-•▽▼。
在这样全员脆皮的环境中••★,《无畏契约》有一套和《守望先锋》完全不同的技能设计理念◁★▽▲▷…:能够直接对敌人造成伤害的技能少之又少•▲□,而且都有着刁钻的限制△▪☆▽☆=,更多的▽■-☆,是类似烟雾弹▷○▪、闪光弹之类的传统道具■★=•。
当《无畏契约》刚刚被公布时•◇,有相当一部分玩家认为◇▷○,这将会是一个《守望先锋》式的MOBA元素射击游戏▽■-。毕竟FPS加上各种技能的要素□▷,人们产生这样的猜测也很正常▪○■。不过◇■▲,当你上手这个游戏◁■=○□,你就会发现它与《守望先锋》可以说是毫不相干◇…。
游戏极为出色的击杀反馈更是提升了这一快感◆…。一系列逐渐升高调门的击杀音效▼▽--,会将玩家的心情一步步推向高潮●☆●•,直到最终获得五杀(即单人全歼敌方队伍)★▼☆☆,音效以一个变奏达到顶点▽■=,是给玩家精彩表现的顶级回馈▼□☆△。
在另一方面▪▲◇,国服《无畏契约》终于补上了国际服缺失的中文配音☆•▽▷△,玩家们也终于可以听懂在特工之间的闲谈到底在聊什么了■○•。不仅如此○★◁●■,上文提到的◆◆▼◆,对于场内战况的语音播报也都将以中文的形式呈现-▷,有着不小的实用价值…○□▪•。
《无畏契约》并不只是一个降低了门槛▷◆◆,或加强了能力的《CS■△:GO》▽=,在这套技能体系下◆□▲◆▼,游戏有着很多让人爱不释手的独特体验…=。
当然☆★●○,在头脑博弈之外◆…★▽◁,正面对枪在《无畏契约》中占据十分重要的地位▼••◇☆▼。得益于极短的TTK◁-◆,游戏中的对枪就像牛仔们的决斗◁●◁-,在眨眼之间分出胜负□▪,让玩家的肾上腺素飙升…◇▷=◁,在击毙敌人的一瞬间▪▼,胜者会获得巨大的满足感▼=•民评测86分 更适合国民体质的“瓦”。
因此●◆▽▽,《无畏契约》并没有《守望先锋》中那样天差地别的英雄设计□☆●▼••,反倒是每个人都有相同的血量-☆◆●◁,共享同一套可购买的武器★=▽,除了技能之外他们完全一样…△•▷。
《CS□▼△○□☆:GO》里的名梗●▽“我起了◇■☆▪□,在现在诸多竞技游戏圈子开始排斥新人的情况 •◁,《无畏契约》集齐了一个优秀竞技游戏的全部要素○•。
上面说过★▲□…,《无畏契约》和《CS》系列一样▪□,每个人都脆得像纸糊的•◇○•=◁。随便几发子弹就可以带走▽●▷…▼。这代表着双方势均力敌时◁▪☆,任何正面冲突都有着不小风险-▼▪▼▽,为了规避这种风险…▲◆■▷,就需要玩家活用战场信息包抄敌人◆=■。
对于《CS》的老玩家来说▼■,像上面说的这样探查敌情★=△,是一门必修课▼=●,但也并非一件简单的事■▽…▼,更多的时候=◁•▲◇★,玩家都需要在信息匮乏的情况下和对面对赌◇•▽,更别说新玩家们□▪…□▽,更是日常抓瞎▪▷□■■。而《无畏契约》并非如此=★□,有了各种技能的协助★●▪,打探消息的难度被大大降低了••◇◇,但是相同地◆-▷▼,对手反侦察的能力也有着一样的提升-◁…□△。
不过-◁-,这样的快乐也需要长年累月的练习▼△,定位和压枪都不可避免地需要下一番苦功夫●•☆。此外▷▽-▼○●,由于游戏已经在海外运营了3年▼•…,所以不仅是开枪地技巧○□•-,各种技能的使用也已经被研究得相当详尽◁▲◁,如果想要在游戏分段上有所提升▪…▼,学习和练习技能使用方法也是必不可少的一环•▼。所以不难看出来▼-□,这种竞技强度并不是所有人都能接受的◇=,只能说又是一个…▼“彼之砒霜•◆▽…、吾之蜜糖▷=◇△◇◇”的典型案例△…。
在《无畏契约》中-☆◇▷,你很可能会遇到这样的情形☆▲□▼•…。你作为防守方一个哨卫•□□◇▷▷,用出全部技能…☆-△○,足够看住一个爆破点的所有通路-▷-■,不论哪里有敌人▪◁○▼=,你都可以第一时间得知对方的进攻意图•…☆,从而呼叫队友支援-◆☆-。而敌人那边▷-•,如果也有和你类似的哨卫特工▼-▲▼,那他大可以在来路上放置同样的技能以看守有没有人绕后偷袭▲▪△●。
经过两轮的测试…•◇▷,玩家们期待已久的《无畏契约》国服终于要在7月12日正式开启公测…=△◆△。这个由拳头公司出品的竞技游戏■□◆△★,从2020年上线至今◆■△-▲…,它凭借着游戏品质和火爆的赛事在海外收获了大批粉丝◇●,国内也有不少玩家愿意出征海外区服○▽。现在-□,国服终于上线▼■,我们也终于可以方便地玩到这款全球瞩目的拳头新作●-▲○。
在这种情况下▽…=,你可以通过对手使用过的技能来推断他们是否设防▽◇▲▽▲△,而敌人也要考虑是退守来路•▽▷,准备转换目标=▷▽■□•,还是冒险进攻获得守点优势☆-▼△▽。
《无畏契约》基于传统道具设计技能时★-•★□,都对其进行了或大或小的强化●□-,在这里=△◆○•□,你很少能见到什么技能是以抛物线的形式丢出去的□◇-■。以致盲敌人这点为例△▲▷,不同的特工有不同的技能…△△●◇☆:夜露可以直线丢出一个光球▽▲•☆,在碰到墙壁反弹后致盲敌人☆▼▼-;不死鸟可以拐个90度弯丢出去☆○▲,致盲拐角的敌人=◁◇□;而铁壁则可以透过墙壁致盲墙后的人……
这样的描述让《无畏契约》听起来好像很无趣△◁◇,像是对《CS》系列创立的经典玩法进行简单的模仿●…☆□,但事实上并不是这样▪◁。
总的来说◇…,需要买枪的经济系统=•△▼★▽,这里有必要为诸多海外区服的老玩家介绍一下国服的特色内容-•。此外★…□,《无畏契约》在一定程度上是对《CS》分工体系的拆解和强化■••,它像极了《CS◁•★…:GO》▪□▲★。上面的部分●▷,这些技能的设计差异•◇,没有接触过类似游戏的新玩家也可以快速get到竞技的精髓所在○▷•,一枪秒了▷□!
我承认●◇•○,体现了《无畏契约》对特工定位的独到理解▷○△,尤其难能可贵▷▷。或者可以说★…▼,拳头在用拼图一样的方式来呈现它的魅力□△△◆○:当你单独看每一块碎片时★■☆★,让国内玩家可以更好地体验到它的精彩之处★▲▷■▪。
可以说▽◁◆◁△▲,《无畏契约》极为重视信息战在爆破玩法中的地位□★•▲,并用强大的技能将其中的细节放大-▽•,从而把对局变成一个半明棋式的脑力对决◇◇★△☆◆,减少了中低端局中对赌的成分□▽◆◁,让信息战变成了一个摆在台面上☆-•,所有人都可以触碰的核心乐趣◆▷。在游戏中▲△◆,你很快就会发现AG真人游戏官网平台app…•▼=▲▲,即便是新玩家○▽□,也会自发地学会制造假信息□■▪■▪▷、躲避侦察等进阶技巧○▷▷…。而这是许多爆破模式游戏都不曾做出的改变▪★•…•。
对玩家的脑力和手上功夫有着双重的考验--▲=▷○,但事实上★••▪,游戏还内置了连杀截图和录像回放的功能▼■…,有什么办法▷…•▪=?■…▲◇•▼”在这里也完全适用◁=□▷。
这样对《CS》设立的传统体系做减法=•▽△,让玩家的上手门槛低了许多▼-◇▲。整个游戏很快就会变得□◇“战术…◇◁=•”起来••AG真人平台官网。,哪怕是刚刚入门的玩家★=,也会很快懂得利用各种技能给自己争取优势•◁。避免了△□◇•■“干拉△○•••-”后团灭的劝退景象•△◆。
并大幅简化了道具(技能)的使用难度▽▷▽-▽,那我得说••▪■,同时▼▽☆,它足够有趣-●■▷△★、令人着迷△-、正反馈强烈☆▼○▷■•,只有在拼出完整图形之后◆◆•▷□,你可以见到熟悉的A☆◆●、B点爆破模式▽△□◇…,听起来不会让人感觉到什么质的变化▲=■◁。你才会发现它的有趣之处▽▼◁○=。是个竞技游戏设计的典范□▪●。此外○▪。
而说到队友-●-○◁-,则又是国服的一大特色□•△○▪。游戏内置语音交流系统◁•○■▷,可以说是此类FPS游戏的标配••=,但外服的复杂环境导致这一功能大多数情况下都是摆设◇○,而国服则不然▪▼。就我的游戏经历来看●☆,大家还是很热衷于开麦交流的…■▷◁□。语音交流所能带来的◆◇=▼○,不仅是更快的消息传递▼●,还能让游戏的氛围发生质变○★,尤其是在赢下一局残局之后☆•▷,耳机里瞬间爆炸的喝彩•■□■,会让你的状态达到巅峰☆▽。
另一个国服不得不说的优势◆★▲◇,是极低的延迟=☆◆○●★。以笔者家中和游民星空编辑部的测试情况来看▪■-★•,游戏会选择一个就近的服务器进行比赛◆◆☆☆◆•,而在绝大多数情况下□▪○•○▪,延迟都不会超过30ms◁▽。而如果开专用的付费加速器连接外服•▪○=•◇,50ms的延迟基本就是最低的极限=…△…●,更不用说偶尔忘了开加速器时◆•□▪□★,延迟都在150ms开外★☆▷▷◁,根本是没法玩的程度=•。
为了让新手玩家追赶上已经相对成熟的老玩家们☆▪◆,游戏贴心地内置了多种辅助插件▪▼-。在选择特工的界面▼◇▷☆,玩家可以轻松看到特工的技能演示视频…☆,相对于海外版现场阅读文字说明□◆▼,简直不要太方便●-○★▪。在游戏加载时○☆,画面中央的空白区域被用于展示地图的俯视图和各个常用架枪点位▼•,帮助玩家快速上手=◁▷★□◁。
在游戏内容方面…▷■•○,最为直观的○○△•●◇,是可圈可点的本地化翻译■□▽◇▽=。地图▪▲○、武器以及英雄名称的翻译◇•◇◇AG真人游戏平台app《无畏契约》游,十分符合大陆玩家的语言习惯◇☆◇,也加入了一定的特色演绎▪■=☆★◆,可以帮助玩家们更好地融入《无畏契约》的故事设定中◇▷。
还有像纸一样脆的角色…▲△。回顾自己的亮眼表现•▼•◁…。它确实不够吸引人○=■,他们被分为四类◆•■▪■-:决斗▪=、先锋▼◁△◆、控场☆☆☆◁•○、哨卫▼▼■▼○□。